Kamis, 07 Februari 2019

Algoritma & Pemrograman II Latihan4(KUIS)


ALGORITMA PROGRAM MENCARI HASIL AKHIR
-          Mulai
-          Masukan nim, nama, jurusan, nilai algo, nilai mtk, nilai agama, nilai mid, nilai tugas
-          Nilai akhir = nilai algo + nilai mtk + nilai agama + nilai mid + nilai tugas
Nilai rata-rata = nilai akhir / 5
-          Tampilkan nim,nama, jurusan, nilai akhir, dan nilai rata-rata
-          Selesai





CODE PROGRAM



COMPILE PROGRAM


INPUT PROGRAM


OUTPUT PROGRAM



Kamis, 31 Januari 2019

Algoritma & Pemrograman II Latihan3


ALGORITMA PROGRAM PASCAL DATA MAHASISWA
-          Mulai
-          Masukan nama/ nim, alamat,  jenjang/jurusan, dan SPP
-          Tampil nama mahasiswa, nim, alamat, jenjang, jurusan, dan SPP
-          Selesai



Code Program Latihan3


Output Latihan3


Kamis, 24 Januari 2019

Algoritma & Pemrograman II Latihan2D


ALGORITMA MENGHITUNG LUAS SEGITUGA
-          Mulai
-          Masukan alas dan tinggi segitiga
-          Menghitung luas segitiga= alas * tinggi * 1/2
-          Hasil menghitung luas segitiga
-          Selesai

PSEUDO CODE MENGHITUNG LUAS SEGITIGA
-          Start
-          Input alas dan tinggi segitiga
-          Luas segitiga= alas * tinggi * 1/2
-          Print Hasil
-          End




CODE PROGRAM LATIHAN 2D


COMPILE LATIHAN 2D


INPUT LATIHAN 2D


OUTPUT LATIHAN 2D

Algoritma & Pemrograman II Latihan2C


ALGORITMA MENGHITUNG VOLUME TABUNG
-          Mulai
-          Masukan jari-jari tabung(r) dan tinggi tabung
-          Menghitung volume tabung= Phi * r * r * tinggi
-          Hasil menghitung volume tabung
-          Selesai

PSEUDO CODE MENGHITUNG VOLUME TABUNG
-          Start
-          Input jari-jari tabung(r) dan tinggi tabung
-          Volume tabung*Phi*r*r*tinggi
-          Print Hasil
-          End





CODE PROGRAM LATIHAN 2C


COMPILE LATIHAN 2C


INPUT LATIHAN 2C


OUTPUT LATIHAN 2C

Algoritma & Pemrograman II Latihan2B


ALGORITMA MENGHITUNG VOLUME BOLA
-          Mulai
-          Masukan jari-jari bola(r)
-          Menghitung Volume bola= 4/3*Phi*r*r*r
-          Hasil menghitung volume bola
-          Selesai

PSEUDO CODE MENGHITUNG VOLUME BOLA
-          Start
-          Input jari-jari bola(r)
-          Volume bola= 4/3*Phi*r*r*r
-          Print Hasil
-          End




CODE PROGRAM LATIHAN 2B


COMPILE LATIHAN 2B


INPUT LATIHAN 2B


OUTPUT LATIHAN 2B

Algoritma & Pemrograman II Latihan2A


ALGORITMA MENGHITUNG LUAS DAN KELILING LINGKARAN
-          Mulai
-          Masukan jari-jari lingkaran(r)
-          Menghitung luas lingkaran= Phi*r*r, Mencari Keliling Lingkaran=2*Phi*r
-          Hasil menghitung luas dan keliling lingkaran
-          Selesai

PSEUDO CODE MENGHITUNG LUAS DAN KELILING LINGKARAN
-          Start
-          Input jari-jari(r)
-          Luas=Phi*r*r, Keliling=2*Phi*r
-          Print Hasil
-          End




CODE PROGRAM LATIHAN 2A


COMPILE LATIHAN 2A


INPUT LATIHAN 2A


OUTPUT LATIHAN 2A

Algoritma & Pemrograman II Latihan2


ALGORITMA MENJUMLAHKAN BILANGAN
-          Mulai
-          Masukan jumlah a dan b
-          Perkalian=A*B, Pembagian=A/B, Pengurangan=A-B, Penjumlahan=A+B
-          Hasil dari perkalian, Pembagian, Pengurangan, Penjumlahan bilangan
-          Selesai

PSEUDO CODE MENJUMLAHKAN BILANGAN
-          Start
-          Input A dan B
-          A*B, A/B, A-B, A+B
-          Print Hasil
-          End


CODE PROGRAM LATIHAN 2


COMPILE LATIHAN 2


INPUT LATIHAN 2



OUTPUT LATIHAN 2